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网上有关“火影忍者手游君麻吕和咒印君麻吕哪个好 忍者”话题很是火热,小编也是针对火影忍者手游君麻吕和咒印君麻吕哪个好 忍者寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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相比较君麻吕来说,咒印君麻吕的攻击将更显突进性、更显单调的暴力程度,当然也有玩家认为在攻击恶心程度上、和输出爆发上君麻吕算是要比咒印君麻吕强很多,也认同这一观点——也还再补充一点,君麻吕所依靠其技能可以先对灵活的搭配普攻,完全的可以做到连招招式的更大程度上的开发和灵活搭配。
毕竟仅仅在普攻的过程中,咒印君麻吕的奇葩“蛙跳”攻击模式,还是让玩家感觉倒有些怪异,相比较君麻吕的先对稳重的普攻方式,咒印君麻吕的攻击显得太飘、没有重心。但是其普攻的范围性攻击还是一定程度上能够做到打断敌方单位的较远距离的突破和消耗、并有着姣好的起手先机。
对于技能上君麻吕的普通技能可以结合普攻、浮空状态进行一波自上而下的攻击,所以在攻击半径和连招流畅程度还是很大的,尤其是其唐松之舞的技能更是可以作为暴力的横向刺进突破、柳之舞的技能爆发很高。但是咒印君麻吕的技能鬼百合,攻击模式很类似于君麻吕的唐松之舞技能衔接浮空状态进行下的自上而下的连招攻击,而在另一个技能铁线花来说,主要是一项尝试性抓取技能,和君麻吕的柳之舞的尝试性触发的高爆技能触发条件相似。
而到了奥义技能,君麻吕崇尚的是区域性的片状攻击,早蕨之舞奥义的最后一下的触发是以君麻吕原地触发奥义地点为圆心,进行的范围性伤害。而咒印君麻吕的奥义威力则更偏向于方向性:先击退沿线的敌方单位、再释放“电光毒龙钻”,整个过程还是相当的酣爽流畅的。
火影忍者手游技能范围介绍
火影忍者手游秽土斑口令还有很多玩家都在寻找,那么这个新忍者大家如何获取奥义图呢,同时具体的效果是什么样的,接下来为大家介绍火影忍者秽土斑口令奥义图一览。
火影忍者秽土斑口令奥义图一览
秽土斑口令1:你也想起舞吗
秽土斑口令2:神的力量
上面两个口令只能够使用1个,此外也还有一些主播等会提供专门的口令,应该也是一样只能使用其中之一的。
火影忍者手游的秽土斑在技能爆料以后就一直备受争议,因为强度方面还未得到验证,所以很多玩家的关注点还是在细节和特效方面。因为当初策划直播跟忍者正式上架也就不到一周的时间,本以为最终版本也就是修复一些明显的BUG,但没想到策划鹿丸还是完善了很多细节。首先就是大家吐槽比较多的奥义视角,都说刚开始的陨石直接遮挡了须佐能乎,在无法大幅度改动的情况下,策划鹿丸的做法是让须佐能乎的效果展现的时间更久一些,并且也解决了遮挡的问题。
虽然这个效果仍然没办法满足所有玩家的需求,但起码策划鹿丸确实有在认真地接受玩家的建议。除了这个奥义效果以外,再来说几个其他地方的优化,当初在策划直播中看到了能量条集满以后会有短暂的闪光效果,这个效果有时候可能会影响到对战的视野。而在正式版中,能量条满了以后只会在秽土斑身上有蓝色的能量出现,取消了可能会有影响的闪光效果。
秽土斑的第一个奥义树界降临在策划直播中并没有对应的语音,这个地方也有玩家提到过,正式版本也已经添加了对应的语音进去。除了这些比较明显的优化以外,在一些特效和细节方面也有不同程度的改进,具体的效果可以等到正式上架后去感受一下。另外,之前情报君和策划直播中都没有展示的站街效果,也可以通过拆包看到了,虽然坐在木头上拿着落叶的效果稍微有点安静,但整体的意境还是有的。
说完了秽土斑的一些细节优化以外,再来说一下即将上架的直购通灵_,这个通灵在博人传里的特性主要是吸收查克拉,还有时空间以及自爆。放到手游里面肯定也就只能体现出部分的特性,根据拆包修改后的上手体验,这个通灵有一个X轴的突进抓取,并且在抓取到对方后可以吸收对方一个奥义点。这个通灵抓取的时间大概是有3秒,在抓取攻击以后还会追加一段跳起来的攻击效果。
看起来这个通灵是有二尾的抓取,又有秘卷除魔的效果,但它并没有直接的Y轴抓取特性,也不会进行转向,只能是朝着前方进行攻击。而且一旦空掉以后,也不会产生后续的攻击,二尾虽然有时候容易空,但起码在空掉以后还能够喷出一个范围很大的火,有时候也可以起到保护作用。现在对于这个通灵的实战效果还是持观望态度,如果单纯论实用性的话,可能还是不如熊猫和二尾,但这个通灵可以吸收对方一个奥义点,说不定还能够开发出一些新的套路出来。
君麻吕厉害吗——火影忍者手游咒印君麻吕和君麻吕对比解析
在火影忍者手游中很多忍者的技能都和显示的有所出入!更好的了解各忍者技能的范围对决斗有很大的帮助!今天小编就为大家带来火影忍者手游技能范围介绍,一起来看看吧!
C级忍者宇智波佐助
佐助的普通技能火遁-豪火球和奥义技能千鸟都常常被认为只能打到同一直线上的敌人,经过我多次的测试,其实这两个技能的判定范围都约为2个身位。也就是说,在极限情况下,我们和敌人甚至错开将近半个身位仍然可以打出伤害。
火影忍者手游宇智波佐助技能范围
C级忍者春野樱
小樱的技能少女的步伐常常被认为只在直线上有效。其实,少女的步伐判定范围高达3个身位。哪怕敌人和我们不在一条线上,只是和我们相邻,仍然会被少女的步伐攻击到,所以,以后在用少女的步伐起手时,就不需要那么精确的校准身位了。
火影忍者手游小樱技能范围
C级忍者秋道丁次
丁次的肉弹战车看起来很窄,只有一个身位的样子。实际上,在我多次体验之后发现丁次的肉弹战车判定范围约为2个身位,也就是我们在和敌人错开半个身位时仍然可以攻击到对方。
火影忍者手游丁次技能范围
C级忍者李洛克
李洛克的木叶旋风看起来貌似是一条直线,其实真实范围接近2.5个身位,看来有时我们的眼睛也会欺骗我们。所以当我们将敌人击飞时,只要和敌人差不多站在相邻的直线上就可以击中敌人。
火影忍者手游小李技能范围
B级忍者宇智波佐助-疾风传
佐助-疾风传的千鸟锐枪是不是看上去场面很宏大?其实,虽然这个技能长度很长,但其宽度的判定范围只有不到2个身位,所以以后在释放千鸟锐枪时,要对准位置再下手。
火影忍者手游疾风传佐助技能范围
B级忍者李洛克-杜门
杜门李洛克的流星叩看上去似乎很窄,但其实真实的判定范围高达3个身位,即使我们和敌人相邻也可以准确击中敌人。
火影忍者手游杜门李技能范围
B级忍者君麻吕-咒印
君麻吕-咒印的铁线花真实判定范围只有不到2个身位,长度约为半屏。所以一定要对准敌人再释放。
火影忍者手游咒印君麻吕技能范围
A级忍者宇智波鼬
宇智波鼬的天照是一个向前方释放的范围性技能,判定范围是半径为2个身位的圆,距离宇智波鼬自身约为3个身位。这种技能是最难释放的,使用原理类似于小樱的铁球陷阱,找准一块位置再释放,否则很容易打的过于靠前或靠后。
火影忍者手游鼬技能范围
A级忍者迈特凯
迈特凯的动力前奏曲真实判定范围只有约1.5个身位,可以说是非常窄,比较容易打空,在释放时一定要提前找准位置和时机,最好是贴面释放或者是衔接其他技能。
火影忍者手游迈特凯技能范围
火影忍者手游忍者考试攻略大全
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想了解君麻吕厉害吗的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于君麻吕厉害吗的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
火影忍者手游咒印君麻吕和佐助都是游戏内忍者,很多玩家想知道咒印君麻吕和佐助哪个更好。下面小编给大家带来火影忍者手游咒印君麻吕和佐助技能对比,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
咒印君麻吕技能:
骨鞭攻击周围敌人,可向自身拉近敌人造成敌人浮空。
铁线花:骨鞭成功抓取可拉近敌人,背后长出的骨刺能够给敌人造成重击并浮空。
早蕨之舞繁华:制造骨刺控制敌人,之后骨刺长出骨钻头会造成敌人重击。
佐助技能:
火遁?龙火之术:直线火焰速度很高,范围也很大,伤害比较中等。
体术?狮子连弹:与洛克李的影舞叶一起在空中形成连击,追加一击后向敌人冲刺,敌人被撞向地面,攻击力强。
雷遁?千鸟:佐助的大招,高速冲刺后,发出巨大破坏力强的声音,造成重大伤害,A级忍术。
以上就是火影忍者手游咒印君麻吕和佐助的技能对比,相对来说佐助的技能伤害更高,而且比较容易形成连招。
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