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跑得快的十种动物有:猎豹叉、角羚、跳羚、非洲鸵鸟、角马、狮子、印度黑羚、野兔、格雷伊猎犬、非洲野犬。
1、猎豹
猎豹又称印度豹,是猫科猎豹属的一种动物,也是猎豹属下的物种。猎豹全身都有黑色的斑点。从嘴角到眼角有一道黑色的条纹,尾巴末端的三分之一部位有黑色的环纹;后颈部的毛比较长,好像很短的鬃毛一样,体型是纤细、腿长、头小。栖息在温带、热带的草原、沙漠和有稀疏树木的大草原。
2、叉角羚
叉角羚在角的中部角鞘有向前伸的分枝,故名。体型中等,体长1-1.5米,尾长7.5-10厘米,肩高81-104厘米,成体重36-60千克,雌体比雄体小;背面为红褐色,颈部有黑色鬃毛,腹部和臀部为白色,颊面部和颈部两侧有黑色块斑。
3、跳羚
跳羚体长1.2-1.5米,肩高68-90厘米,体重37-50千克;四肢细长;背部中央有1条纵向的由皮肤下凹而形成的褶皱,褶皱内的毛为白色,当受惊而开始逃跑时,褶皱展开,出现1条明显的白脊,这是向同伴告警的信号;雌雄均具角,黑色上具环棱。极善跳跃,跳起时脊背弓起,四肢下伸而靠拢,一跃可高达3-3.5米,故名。
4、非洲鸵鸟
非洲鸵鸟属鸵形目鸵鸟科,是世界上大的一种鸟类,成鸟身高可达2.5米,雄鸵鸟体重可达150千克。像蛇一样细长的脖颈上支撑着一个很小的头部,上面有一张短而扁平的、由数片角质鞘所组成的三角形的嘴,主要特点是龙骨突不发达,不能飞行,也是世界上现存鸟类中的二趾鸟类。
5、角马
角马是生活在非洲草原上的大型羚牛,长得牛头、马面、羊须。头粗大而且肩宽,很像水牛;后部纤细,比较像马;颈部有黑色鬣毛。全身有长长的毛,光滑并有短的斑纹。
6、狮子
狮子体型大,躯体均匀,四肢中长,趾行性。头大而圆,吻部较短,视、听、嗅觉均很发达。犬齿及裂齿极发达;上裂齿具三齿尖,下裂齿具2齿尖;臼齿较退化,齿冠直径小于外侧门齿高度。皮毛柔软。前足5趾,后足4趾;爪锋利,可伸缩。
7、印度黑羚
印度黑羚,食草动物,为典型的草原羚羊。原产于印度、巴基斯坦等中南亚地区,后因为引入,所以在北美平原、南美亚马逊甚至加勒比海的一些岛屿都能见到其踪影。
8、野兔
野兔,拉丁学名Lepus sinensis,是指兔属下的动物及粗毛兔属与岩兔属中四个物种的合称。野兔十分灵活,腿和耳朵比家兔长。当中欧洲野兔能以时速72公里奔跑。在北美洲的北极地区较为普遍的是白靴兔,南部则以加利福尼亚兔、草原兔及其他物种较为普遍。
9、格雷伊猎犬
格力犬又名灵缇,原产于中东地区。成年犬身高68-76公分,体重27--32公斤,是极难得的纯种犬。近代世界公认澳洲灵缇为,各国赛狗均选自澳洲。灵缇犬没有看家护主的习性,不喜欢吠叫和攻击陌生人;它怕冷,大多数时候都慵懒地卧在温暖舒适的地方。
10、非洲野犬
非洲野犬体长100厘米,尾长30-45厘米,体重17-36千克。毛色较杂乱,包括黑色、**和白色等,每个个体毛色斑纹均不相同。
前肢无爪。前臼齿较大,可磨碎大型骨头,类似鬣狗。
跑得快的规则?
跑得快注音为pǎo dé kuài
相关介绍:
跑得快是一种游戏。打一副牌时,也称为“关牌”,主要流行于江浙一带,大学校园当中亦很盛行。游戏规则类似北方流行的“锄大D”。 该游戏的目标是想方设法地将自己手中的牌尽快打出去。谁先把手中的牌出完,谁为胜。
扩展资料
游戏背景:
跑得快每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了。游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);
如果其他游戏者都Pass,则后出牌的一方可以出新的牌型,单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。
相关词汇:
跑胡子:pǎo?hú zi
实战玩家遍布全国各省。亦称“字牌”、“纸牌”,在中国某些地区也叫“扯胡子”(湖南永州地区)、“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”、“大贰”等。
游戏跑的快规则:
对子:成双出牌,大小顺序:A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对。
单牌:一张一张的出牌,大小顺序是2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
连对:两个相连的对子比如:2233 7788 KKAA。
三带一:三张相同的牌可带一张单牌(有些地方也可以带两张单牌),大三个A。
四带二:四张相同的牌可带两张单牌,大四个K。
:四张或四张以上点数相同的牌或者AAA。如6666,AAA(大)。
顺子:5张牌以上。如34567。
胜负:每次“头家(先出完牌的玩家)”胜,其他玩家除“保本”外全负。负的玩家剩几张要输掉对应。
扩展资料
注意事项
负方赔付数=剩余牌数*底分*倍数。胜方得分为2个负方的负分之和,但记为正分。2个负方相互算分。倍数。全关-4倍。剩牌数大于等于10张-3倍。剩余数大于等于8张-2倍。剩牌数1-7张-1倍。
现结:按十张牌算倍率,但不计算倍数。被炸方赔付数=10*底分。出炸方获得数=10*底分*2。若上下家先后都出,则大炸吃小炸,小炸不能得到赔付。
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