网上有关“火影忍者积分赛战力怎么算”话题很是火热,小编也是针对火影忍者积分赛战力怎么算寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信
2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
火影忍者积分赛战力计算方式如下:
1. 普通B忍,排名靠前,通关时长和消耗打到残血回血会有少量积分和战力。
2. B忍,优先忍者觉醒,考虑主动决斗场PK,自然在限定场PK,保持全B或B角色战力在2万以下,忍者先开启羁绊系统,合理去做任务。
3. 在积分赛中,获取的积分赛积分主要是根据双方当前分数来决定的。如果双方的分数都很高,那么玩家在获胜之后获得的积分就会很多。
以上是火影忍者积分赛战力的计算方式,希望对您有所帮助。
火影忍者手游防御加多少战力
更新数据如下:
1攻击=3.5战力
1防御=11.6战力
1生命=1战力
1暴击=6战力
1抗暴=10战力
基本就这样了 这是我昨天在暴击抗暴属性调整之后计算出来的 还有几点注意我一会说
数据实在不受忍者加成的情况下的 忍者加成又分收集加成和登场加成 其中登场加成影响比较大 值得注意的是 忍者加成只加成生命攻击防御 并不加成抗暴暴击
然后就是收集加成和登场加成之间的关系了 二者不是简单的相加关系 公式是:总加成=登场加成*(1+对应属性的收集加成)
比如我用的是三星b忍 登场加成7.3% 攻击收集加成是6.8% 那么实际加成就应该是0.073*(1+0.068)=0.0780
防御加1200。
虽然防御和抗暴是加成战力的,但在《火影忍者》手游里饰品的属性值会有所不同,暴击的基础数值要高于抗暴和防御。
比如饰品,暴击数值4700+,而防御数值只有1200+,按照上面的公示计算,4700*6=28200,1200*12=14400,所以,这样看起来暴击加成的战力就要比防御高很多,主要原因就是默认的数值差距,而抗暴也是如此。
加成战力:
游戏内,根据数值和加成战力比值算,暴击是加成战力的,攻击和生命加成战力差距不大,但因为攻击在各种渠道(副本、要塞等)会比较有用,所以除了暴击以外,后期玩家都会追求攻击流。
这样解释下来你应该就会比较透彻的了解饰品的属性情况,也理解了每个属性的加成战力比值,暴击加成战力高主要是因为他的基础数值设定的高,但并不代表他的单个数值对应的战力高,如果所有属性都有一样的基础数值,那必然是防御和抗暴吃香了。
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