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3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
首先,密卷带龙卷风,人物用长距离攻击的都可以。
倒计时开场,立马躲在下角落位置,因为鼬一般开场会立马放个影子或者在上角落放个影子。等他放完影子后,如果没被打中,在下角落不移动放出龙卷风,因为鼬放影子发现没打中会跑到下面放天照(第二个小技能)。放了龙卷风他就不敢跑过来,或者被龙卷风打中。
针对鼬等影子冷却躲在一边的,你就不用靠走位了,个影子他没打中,天照没打中时,放长距离攻击,以佐助为例,放电必中,这个时候他会退回他那边,然后你跑过去给他看见你在下面,然后回来立马跑上面,他放第二个影子在下面。
针对冲过搞你的,靠走位躲他普攻,躲在另一边,总之不要在一个平行线。一旦平行线,你就放下一个技能,如果没他的影子快,替身继续跑,如果他被你打中了,就连到他用替身。
关于躲天照,尽量让他在下面你在上面,或者反过来,他走哪边你走哪边,他上来找你,就等他上来普攻搞到他用替身,主要看你反应能力。
以上是火影忍者手游决斗场怎么打鼬攻略,鼬这个忍者主要拼的还是对角线蹭血以及反应,土豪忍者强是强,但平民玩家仍然有办法虐杀之。希望这篇攻略对你有帮助,祝你游戏愉快。
火影忍者手游御手洗红豆决斗场怎么打
双方玩家一旦一方忍者完全倒地,接下来的状态就会出现无敌状态,接下来的2S内将可以完成无伤躲避和反击。在无敌的状态下,玩家到底有哪儿些运用的技巧呢?
当玩家把一套连招带走的时候,一定要注意迅速闪人,因为倒地之后会进入几秒的无敌状态,玩家应该避其锋芒先闪避,等待无敌时间过了之后在去对战,否则敌方忍者倒地了之后的无敌状态,完全可以进行一波反杀。
火影手游疾风传宁次如何打决斗场
火影忍者手游御手洗红豆决斗场,想了解到关于火影忍者手游御手洗红豆决斗场的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来火影忍者手游御手洗红豆决斗场的分享!
所以在决斗场对手是红豆或者自己用的是红豆应该怎么打呢?一般来水,红豆可分为两种打法:滑翔流与激进流,下面就详细来看看火影忍者手游御手洗红豆决斗场技巧吧!
滑翔流
滑翔流的重点就是飞
一般玩家现基本可原地4a后全飞行,能有效躲避带土的火球以及红的分身,且可以打各种出其不意,飞行的方向要充分采用逆方向思维,多飞反方向。
滑翔流有点:对待猥琐流的墙边战术效果不错。
具体操作是:利用视野外的飞行快速接近在即将落地时释放水冲波,外接一个蛇手,不论是伤害还是成功率都很高。当然需要多加练习。
如果对手是打红豆很有经验的玩家,其可能会预判你落地的位置释放技能,所以多抓住对手的cd时间进攻。
注意:蛇手后一下的踢击高度要好好留意,对与激进流和滑翔流的帮助都很大。
激进流
双技能不断压制,少用飞翔,大多使用原地平a的起手方式。
因为红豆的2a无限连难度很低,且第二下范围很大,因此一次成功后的收益很高。当然对于操作方面的要求比滑翔流更高,毕竟原地平a这种事在某些情况很容易出错。
个人认为红豆强势点在于技能实用,再加上无限连的简便,以及奥义的高伤害,配合水波是出其不意的好棋。且飞行能躲不少技能!
对抗红豆时:尽量采取远离墙边的打法,因为墙边是红豆的地盘。预判飞翔方向从而释放技能压制需要经验和练习。注意,对待红豆时替身要谨慎使用,被无限连可能直接GG。
以上就是小编今天给大家带来的火影忍者手游御手洗红豆决斗场怎么打?火影忍者手游御手洗红豆决斗场技巧攻略,希望能够帮助到大家,更多一线手游资讯活动新闻请继续关注铁骨网!
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火影手游疾风传宁次如何打决斗场
A技能八卦空掌
1.10秒cd,正前方近一屏距离的X轴三段攻击,后一段距离变远,且宁次本体收到后坐力影响。三次空掌可以任意转换方向。(自身有霸体判定,可惜即将更改)。
2.空掌的Y轴的确比想象中还要小,因此释放距离和位置把控很关键。
3.很多朋友说浮空连后无法接A技能,事实证明是可以的,在对手即将落到你的头顶高度时释放,基本可以保证三下全中,且基本无视保护并可继续后续连招。这个技巧希望大家稍微练习下。
4.墙边也可以浮空连八卦掌,但在对手贴墙站立情况下是打不到的,有一点判定bug。
5.八卦掌在距离很远时打中对手时基本只能作为蹭血和蹭奥义点的手段。无法后续连招。中距离击中时可以跑过去接回天扫地浮空。近距离击中可以直接普攻后续。
6.开场直接空掌现在来看还是很好用的,不过这种小套路只能用一段时间。
7.空掌没有扫地判定。
回天
1.释放极快且自身无敌,可以打出很多前所未有的套路。楼主也在慢慢挖掘中,11秒cd很。
2.即使释放极快但仍然有释法时间,因此被打断也是常事。
3.Y轴比想象中要小一点,因此有时视觉上看上去可以击中的目标可以并没有判定。
4.回天具有扫地追加浮空,较高伤害等特点。不论是扫地,追浮空,连招使用,自保躲技能都百试百灵。
5.近距离让对手无从施展的好技能,可惜对霸体无效,且时间不长(但伤害已经足够了)。
六十四掌
1.一个很有意思的奥义。多说两句。
2.奥义的范围很忠实地体现在动画上,即攻击判定只在八卦阵内。因此范围比想象中要稍小一些,试在远距离奥义收割的朋友还是需要注意的(楼主刚开始就各种空大)
3.奥义可扫地,高爆发,基本少半血的伤害,很令人满意。
4.六十四掌的后一下是无敌,昨天楼主用这个判定躲了一位鼬的奥义,还是很惊喜的。
5.奥义无视保护,后一下也是必中。
总结
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