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火影忍者手游中把忍者们拿来对比是常有的事情,火影忍者一尾和咒佐哪个好呢?下面深空游戏来为大家详细介绍火影忍者手游一尾和咒佐的获得方法。

普攻:二A无限连,只有第二击会浮空,没有浮空后三下踢中对方也只有被反艹。二A无限连,除非在墙角,不然不能一直往一个方向A,在场中时,只能在第二下时反向不然会丢。这样的来回二A,操作难度大。

九尾爪:长距离往回拉一点,如果弹起接普攻连,如果之前收到太多伤害你感觉会出保护,就接第二个技能可以扫地。

九尾烙:如果二A到后你感觉对方快出保护了,用这个技能终结防止出保护了还在A。

奥义:对比咒佐的空大,这个奥义可以扫地,只要打中就不会空,连招:爪+尾巴+奥义。

只有一种情况注意的是:别用爪子拉回对方的时候马上放大,除非在墙角,不然两人相撞会把对方撞出去,然后自己会空大。。。然后就没然后了。

普攻:旗木卡卡西-暗部和其他忍者的普攻方式都不一样,其普攻可以分为4段,前2段为正常攻击,第3段闪身到身后衔接前2段的伤害。这样也就给无限连招创造了一定的机会。其普攻前摇较短,节奏良好,伤害一般。

猎杀:快速向前尝试抓取,如果成功抓取会将甩向身后,在0.5秒的准备后向发起一次快速的苦无斩击。在准备后续攻击的0.5秒时间内,可以使用包括普通攻击在内的其他技能进行连击。抓取距离约为2个身位,技能伤害一般,但使用效果很棒,可以配合普攻无限连招。技能CD仅有7秒,这也为无限连招创造了一定的条件。

雷切·序:使用武器快速向前突击,如果成功命中则会追加一次掌中的雷电攻击。技能伤害较高,判定范围约为4个身位,CD为10秒。

雷遁-影分身之术:暗部卡卡西的奥义技能,在原地创造多个雷属性影分身,向前快速突击,之后本身再打出一记强力的雷切,给造成巨大的伤害。技能伤害高,判定范围约为2/3屏。

使用技巧:由于“猎杀”的技能CD很短,且其具有特殊的抓取功能。所以暗部卡卡西适合无限连招的打法。我们通常可以在靠近之后以平A起手,打出一段连A之后衔接“猎杀”,在中间准备的0.5秒接上两段连A,这样便可以无限连招。如果想一次性打出爆发伤害,则在0.5秒的准备时间内不接连招,他会自动进行一次苦无攻击。

起手技能:当我们距离较远时,“雷切·序”是个很不错的起手技能,可以起到消耗对方气血的作用。而当和我们距离较近时,我们则可以直接平A或“隐秘猎杀”起手,之后便可以进行之前所说的连招。奥义技能的宽度判定范围较窄,直接起手容易打空,所以不建议作为起手技能来使用,可以当被控制或连招时施放。

连招技巧:

连A+“猎杀”+连A+连A+“猎杀”+连A

“雷切·序”+连A+“猎杀”+连A+“雷遁-影分身之术”+“猎杀”+连A

推荐秘卷:暗部卡卡西作为一名平A型忍者适合携带自我保护型秘卷或者BUFF型秘卷。如:通灵-手里剑护身、通灵-雷光剑化、禁术-阴愈伤灭等。

使用注意事项:

暗部卡卡西的连A节奏和以往的忍者都大不相同,很多玩家刚接触时容易自己被自己绕晕,很有可能在第3段普攻出现反向攻击。所以在使用时一定要注意根据卡卡西的身位来滑动摇杆,避免出现以上的情况。

忍者克制:

暗部卡卡西适合克制部分前摇较长的技能型忍者和部分长手平A消耗型忍者,如:佐助-疾风传、天天、白。同时,暗部卡卡西也容易被贴脸突进型忍者克制,如:猿飞阿斯玛、迈特凯、纲手等。

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