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我来教大家“手机斗地主软件”(确实是有挂)-哔哩哔哩

网上有关“沙拉米斯级巡洋舰的性能参数”话题很是火热,小编也是针对沙拉米斯级巡洋舰的性能参数寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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舰级:萨拉米斯(salamisi)

类型:宇宙用轻型巡洋舰(SPACE CL) 长度:212m

宽度:62.2m

高度:71.4m

吨位:12100吨(正常载荷,和平时期),22000吨(满载载荷,人员满编,物资按战时要求装备,加装大型火箭助推器)

动力来源:米诺夫斯基型核聚变反应堆+核子火箭引擎1具+姿态调整引擎8具

航程:全地球圈,无限续航力。

注:离开地球圈前往太阳系其他行星,需要舰队补给舰伴随补充核火箭燃料以及各种生活物资!地球圈内航线,无需舰队补给舰伴随!

火力:单装203mm,50倍口径mega粒子炮6座,三联装57mm近防机关炮2座,双联装57mm机关炮6座,四连装大型对舰发射器2座

装甲:不明,一般认为比较薄弱,很可能还不如吉翁的姆塞级轻巡(战例:ms igloo,两艘萨拉米斯突袭吉翁603试验部队,姆塞单舰挑战两艘萨拉米斯,击毁一艘,重创一艘,自身毫发无损!不过此战联邦的主要目标是吉翁补给舰,联邦方面也击沉吉翁一艘帕普级舰队补给舰!)

机动战士整备能力:无

机动战士搭载能力:8台(以钢索在舰身前部上甲板固定5台,底部固定3台)

漫威中有三大宇宙帝国,哪个帝国是强的?

federation(联邦)

设定上是由经济关系组成的贸易联邦的舰队,舰长根据出击和击沉次数领取工资(“技术上来说联邦没有海军,只有各个部门的保安233”)。船体普遍有10%的结构增益(就是后的绿条,不怎么实用,一打就掉)。全舰队中规中矩,为原版的默认种族。感觉上没什么特色,硬要说的话就是小白兔级战巡造型别致。 alliance(同盟)

秉持“两条腿坏、六条腿好”这一原则组成的异形同盟,造型也像生物的外骨骼加蜂巢的感觉。船体普遍有10%装甲增益,有特殊的生体电浆发生器。装甲虽然是比护盾可靠的保护手段,但一来减速厉害,二来电脑配的船也喜欢加削甲厉害的激光炮,所以感觉一般。大型的战巡有7个武器槽11个普通槽,可装大量武器和护甲,感觉不错。 Rebels(抵抗军)

设定上是不堪银河帝国的漫长兵役而起*义的部队,讽刺的是他们被迫投入了一场更漫长的兵役:推*翻帝国。船体造型有较强的金属感,很有星战里的感觉。船体普遍有10%的速度增益,所以该族的相当给力,常常带双火箭发射器还有2.3以上的速度,成群结队打掉护卫舰也是很快的事。跟该族对战要特别注意反战机,并务必手动删除以为主武器的舰船的反战机命令,否则会浪费大量的火力,护卫舰也要有基本的护盾,否则会很快被干掉。 Empire(帝国)

成立超过3万年的银河帝国,现任帝皇已即位超过1100年,而该族的寿命往往不超过100年(黄金马桶即视感)。船体造型类似环形的空间站,不太像精悍的一体化战舰。该族船体普遍有10%护盾增益,加上多相护盾和反射性护盾后能理想地对抗激光武器。该族有一种护卫舰级船体,称为“武器平台”,有8个武器插槽,全装发射器后放在主力舰后方齐射,场面相当壮观。 Tribe(部落)

相信平和之道才是银河之理的种族组成了部落,并认为其他的势力会使银河落入毁灭。该族的特性十分奇特,护盾和装甲都有50%的减损,而船体结构有的加成。结构是相当不耐打的,因此我对该族的防御能力比较悲观。然而在那种护盾-50%或无法工作的上,该族立马咸鱼翻身,凭借BT的部落专有高速修理器,部落的舰队会告诉你什么叫拿绿条做装甲。 Order(神使)

认为宇宙是由“*真*神”为它们创造的一群狂*信*者踏上了征服宇宙的漫漫长路。船体的设计怎么看都是分离的(喂你们跟那个叫瑟拉芬的种族什么关系),普遍有速度上的减损,从-20%到-7%不等,相对的不少船体有20%多的发电量增益。神使的一些武器很特殊,比如核装药弹头,威力不大(至少不如兆吨级大)但有持续的辐射杀伤效果。个人不是很欣赏这个族,由于其实在是飞的太慢了……战机的本体就是速度你弄一个-20%速度+20%结构的东西出来是要闹哪样……不过核用起来倒是不错,持续伤害其实用处不大,但本身速度比一般的快,攻击力也不差,看成是快速的加强版就好。 Swarm(蜂群)

一群横扫银河数百万年、势不可挡的外星种族,其飞鸟和昆虫般外形的舰船恰似大群的蝗虫,永远无穷无尽。其真相是它们的船体造价便宜20%所以同样价格能上更多船而已(喂不要破坏气氛)。俗话说便宜无好货,所有蜂群船体的结构、装甲、护盾均有5%减损,不过速度上加成15%是个不错的弥补。老实说感觉蜂群还是挺IMBA的,毕竟三项5%的减损并没有让它们的主力舰特别不耐打,而便宜的价格可以出茫茫多的护卫舰放在后方发射弹幕(谨防对方战机或高速护卫舰穿插),恰好它们还有一个能提供89人的护卫舰舰员仓,特别适合人员需求多的类武器。 Nomad(漫游者)

没有家园世界也没有目的地,漫长的时间中只是进行着星际旅行的一个种族,自然也没少跟形形的外星种族交火。船体的设计类似超大型的二战风的轰炸机加上火箭发动机,有种质朴刚健的感觉,不过花花绿绿瞎人狗眼的涂装毁了这个种族的风格(这也是个没有统一配色的官方种族)。船体普遍有10%的速度加成和10%的装甲或护盾加成,不过战机是速度减损20%的(一口老血)。亮点是一款速度加成22%的护卫舰船体(喂这个船体花点心思设计的话可以跟那个-20%速度的飞的一样快啊你们真的没问题吗)和反专用的狗斗(dogfight,专指间的机炮对战)激光炮。 Parasites(寄生虫)

设定上寄生虫是一个靠榨取其他种族给养为生的外星种族,在过去200年内它们的寄主被弱化的不值一提,现在它们控制寄主们建立了一支庞大的太空舰队向宇宙进发,寻找下一任寄主。船体的设计是透明部分与实心部分交错镶嵌的风格,似乎代表了两个种族的交融(我口胡的)。船体加成一般是结构、装甲、速度、护盾中选三项加成,每项5%-7%,算是平均派的。特殊武器是强化的粒子炮和激光炮,感觉普通。抛开奇葩的背景不论这是个用起来像贸易同盟的种族了。 Outcasts(放逐者)

放逐者是一群热衷于生物体强化的种族,它们无休无止地强化自己的身体以至于其母星已经资源枯竭而它们自身已与坦克无异。放逐者的舰船设计就像半完工的环形空间站,很好地体现出了母星枯竭的特色。本族船体普遍有电量输出增益10%左右,其他还有护盾增益的船体,算是比较实用。 Plague(瘟疫)

设定上是没有进化出高等智能而是有大大发达的生物本能、单靠进化的身体器官就达到太空的外星生物(就像战锤里的泰伦或星际里的ZERG),正向着宇宙无限扩展。船体(或者该说是生命体?!)直接就是生物的造型,等级名称则为猎手(对应)、搜寻者(对应护卫舰)、毁灭者(对应主力舰)。船体的增益非常特殊,全部减损90%护盾(也就是基本没有了),但装甲、结构等都有较大增加、造价方面有大幅减免,优点和缺点都非常突出,增加了战术的丰富性。 Ghost()

没有人知道的确切来历,但可靠的说法是它们是一群古老的种族留在群星间的后的残迹。的船体全部是紫色半透明的状态,时不时还有淡入淡出效果,恰似一群。船体与Plague(瘟疫)大相径庭,全部有22%的护盾增益,大部分有电量输出增益,但是结构、装甲都减损的比较厉害(毕竟是吗),有一个特殊的长效隐身力场发生器。 Pirates(海盗)

星际时代怎么能少得了星际海盗!海盗的舰船大部分是俘获的敌船,再加以维修拼装,涂上夸张的纹饰。因此看上去就是一大波来自不同种族的拼装舰船上面画了许多帮派风格的彩。海盗的船体没有统一的增益与减损(毕竟是来自五花八门的阵营再加上各种魔改造),有的结构减损很多但造价折扣大,有的护盾、装甲加成多但是插孔少,需要尽可能量才使用。 aetorian Industries(禁卫工业集团)

长期的宇宙战争催生了发达的集团和雇佣兵产业,而其中的佼佼者就是禁卫工业集团,它们现在不甘居于人下,打算自立门户了。这个MOD是6个mod中制作的精良繁复的,不仅增加船体多(51种),有独立的战役(12关),还有新增了大量的部件,大大丰富了游戏,比如能高效击穿护盾但反甲疲软的实弹电磁炮、直接减轻舰船重量的反重力发生器、需要搭配飞行员使用的特殊武器和配套的不同水平等级的机组成员、非常沉重但能直接减少造价并有一定防御能力的货柜(设定上货柜是出租的,所以公司有利润补贴……)、取代舰员并提升武器的AI系统(但有受EMP武器影响的缺点),总之有很多东西可以研究和挖掘,是我个人为推荐的MOD。 Scavenger(拾荒者)

战斗中被摧毁的战舰不可避免的成为了太空垃圾,而拾荒者们擅长变废为宝,将这些垃圾重新拼装起来并开着它们进攻垃圾的制造者,好获得更多的垃圾……船体的造型自然就是土鳖到爆了的各种阵营的船体的混合拼装物(而且还锈迹斑斑的),自然护盾、结构、装甲方面的减损也是免不了的(垃圾吗),不过造价上折扣不少,也不是没有护盾增益的船体。有个很的战巡舰体,就是一堆部件插在一颗小行星上,装甲增益超大(),武器插孔也多(8个),就是速度惨不忍睹(减50%) Legion(军团)

这些人原本是从属于一个庞大银河帝国的军队,但随着帝国的毁灭,他们成了无依无靠、需要为了下一顿饭而出*卖性命的佣兵,他们自称“军团”,为金钱而战。船体看上去造型古朴陈旧,而且涂装暗淡无光,体现出了沧桑感。船体的加成主要集中在两方面:护卫舰普遍加结构,主力舰普遍加护盾。有一些非常特殊而有趣的船体,比如完全无法移动的形似地雷的作战平台和只有两个插件槽、需要安装特殊插件的护卫舰等。

三体中有哪些恒星级战舰?

在漫威宇宙中,谁的拳头大就能出轨,同一个人可以更大,他的责任也更大。其中,可以改变初衷的超级英雄守护者一边的和平,但得到力量后改变了主意,成为了大坏蛋,甚至伤害了一边。

这个鱼目混珠的漫威世界上有很多军团和组织。现在来谈谈这个强大的军团。

第六:吉塔里大军

借给洛基的外星军队为了入侵和占领地球,通过宇宙魔方打开了缺口,很多泽塔瑞士士兵和利维坦战舰不断运输,感到非常压力,但战斗力没有用。代复联只有6人跟随吉塔里大军再次战斗,终被一枚核弹击落巢穴,只能歼灭吉塔里首领。

漫威中这些强大的军团,你知道什么?

但是当初临时组建的者们完全没有面对难堪的场面,所以突然的外星人侵略使他们一开始不知所措,幸好是超级英雄,所以危险地合作。事实上,战斗胜利的关键是那枚核弹。要不是钢铁侠冒着生命危险把核弹送到的巢穴,吉塔里就靠军队人数了

第五:新星军团

是山达城的驻扎力量和的宇宙保卫部队,初由宇宙民兵和勘探机构组成,后来发展到500多人的兵团,扩大到包括地球在内的整个银河系。

会员从的医疗兵到的百夫长,严格分为四个等级,军团的力量来源几乎是无限的神圣力量,百夫长根据等级合理分配,他们还拥有庞大规模的舰队,防御外来侵略,维护星际和平。

第四:克里帝国明星战队

克里帝国属于漫威宇宙三大文明之一,克里帝国的军事组织司令官由罗南控制,以强大的宇宙舰队在各星球发动殖民战争,试征服其他种族。早在一举击败斯克鲁因,逼入绝境的时候,面对神圣军团的防御阵型时,更是进入无人之境,碾压对方。

遗憾的是,入侵地球的时候碰巧遇到了布格级惊奇队长。也就是说,在《惊奇队长》**中,后一艘惊奇队长在外太空破坏的几艘战舰被惊奇队长的力量吓跑了。事实上,当时地球科学技术水平非常落后。如果陷入侵略,基本上有几艘战舰被夷为平地,但碰巧和惊奇队长出现在同一时期。

第三:阿斯加德军团

今天打死家产的军队可以说是在漫威宇宙欺负人,这不能怪我军的无能,但敌军高的没办法!海拉(Haila)和霸权(PA)都是Boss级别的巨头,但事实上,不能获胜并不丢人。

再次,特别是女武神军团战斗到后一名士兵的顽强意志更值得称赞。阿斯加德大军在奥丁的带领下征服了9次光荣战绩,决不会消失。

第二:歼灭大军

紫色土豆精锐部队可以说是真正的精锐师。手下不仅有黑耀武将坐镇,而且有大量的生物兵器先锋作为大军,他们都是尖牙利爪、强壮、性情和脾气残暴,战斗时像蝗虫通过一样铺天盖地。像者联盟这样的超级球队也不能阻止像潮水一样攻击。

暴君在漫威宇宙的侵略摧毁了无数的行星和生命,抢劫了臭名昭著的、强大的宝石,

,灭绝虫族

马布里的湮灭满足是在负空间中的可怕物种,战斗力非常惊人。在忠皇歼灭者的带领下,万达大军曾多次入侵漫威宇宙,超级英雄被他们击退。

终,只能缩在月球上的后堡垒、神圣军团、三大帝国全部灭亡,天信和行星吞噬等宇宙级神灵也逃不了敌手。这么强的军队可以说是每个人的噩梦。

所以在漫威这个卧虎藏龙的大宇宙中,谁也不能称之为无敌的存在。即使像灭霸这样强大的军团遇到灭霸的时候也有可能成为。

三体小说中,有很多的恒星战舰,但是有具体名字的一共有八艘,他们分别是:

1、章北海乘坐的自然选择号。

2、蓝色空间号。

3、终极规律号。

4、企业号

5、深空号。

6、青铜时代号

7、量子号

8、万有引力号。

《三体》中的四支星际舰队:

1、三体舰队

三体舰队并不简单,他们有着远超人类的科技技术,假如人类算是0.7级文明,那么三体人就差不多为2级文明。双方差距很大。就舰队来说,三体舰船配备了人类还没有研究出来的无工质发动机,在宇宙航行时可以不用自带能源,而且在速度上达到了10%的光速效果。

2、三体第二舰队

第二舰队比舰队在科技上有了质的飞跃,从发动机科技上来说,第二舰队替换掉了无工质发动机,改用了空间扭曲科技——曲率引擎,曲率引擎可以达到完全的光速,这就连二维化都追不上他们。

3、人类太阳系舰队

人类太阳系舰队是在人类“大低谷”后建造的代星际舰队,舰队共有大约2000艘星际战舰,战舰群分为三大战斗群,为亚洲战队、欧洲战队、美洲战队。

4、星舰文明舰队

星舰舰队起源于人类太阳系舰队,他们曾是末日战争的逃兵,是逃亡主义的坚定拥护者。是黑暗战役的终赢家。星舰舰队的鼻祖是蓝色空间号。

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