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2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启".
3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了)
4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)
天胡就是起手就 胡牌,这招只有才有机会。地胡就是刚出牌时,桌面上才出一张牌,你就胡了,你这招就叫 地胡。清一色就是你手上的牌,全是一类[如全是筒,全是条,全是万,]但要连得起来才能胡牌,这叫清一色。抢杠就是别人要杠了,你正好胡的就是这张牌,这叫抢杠。,十三就是,手上的牌没有连起来的。全是147,258,369;148,259。等类事的牌,你这样胡叫十三。
陕西麻将怎么玩?
四人中一人为,(也可以四人对比,) 把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三张。开牌前,各闲家向下注。
各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头道必须小于二道,二道必须小于尾道,否则称为“相公”。凡“相公”者全赔。
头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。各人排好牌后,打开牌跟比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。
比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。部分玩法的规则,比点数时由大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比大点数牌的花色。
部分玩法的规则订成对稍为有利:只比点数大的一只牌。倘若相同,一律由胜。任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”。
积分规则
1、牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。
2、牌型大小顺序:一条龙>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌(乌龙)。
3、赢一墩:同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注(头墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。
4、输一墩:同一墩,小于其他某个玩家,自己减1注(头墩减1注,中墩减2注,底墩减3注)。
5、强碰(打和):同一墩,与其他玩家大小一样,自己加0注。
陕西麻将掷筛子,打两下(个摇到谁从谁门前抓牌)。
抓牌座位口诀:1、5、9自守(自己门前抓起);2、6、10右手方(上家);3、7、11是对门;4、8、12左手方(倒后)。
抓牌顺序:抓牌方向从第二次摇骰子(抓牌位)开始逆时针方向取,抓牌的位置按顺时针计算用17减第二次骰子的总和,也就是依次数到与点数相同的那一墩之后开始由开始拿牌,每次拿2墩,顺时针抓牌,逆时针打牌。
抓牌口诀:五八(七六)十三,两把抓干;七九十六,两头凑(拐头肉);五七十二,两把一带;四五(三六)九,一家一手(家家有);?七四十一,三手齐。
陕西麻将的流局叫做黄(荒)庄;在无人杠牌的情况下,剩13墩牌时仍无人和牌,视为荒庄;有1个杠,剩7墩牌为荒庄;有2个杠,剩8墩牌为荒庄;有3个(或以上)杠牌,仍为剩13墩牌为荒庄。荒庄无有胜负,重新开牌。
没有风的108张新式打法打到后一张;后一张可以不出(这个细节自行规定)。
轮换:胡继续坐庄,庄没胡则由下家坐庄,流局(黄庄)则继续坐庄。
陕西麻将规则
陕西民众打麻将,爽快、豪放。一手牌无论你组合成基本牌型,还是特殊牌型,都允许和牌。每盘在出牌前,四位都可以有选择地下“炮子”,少则下1个,多下4个。不过,你也可以选择不下。下“炮子”之后,本盘和牌所得之分,都要按其下“炮子”的个数增加相应的倍数。这就更增添了打麻将的激烈和刺激程度。
这种打法,已经流行于陕西全省。
牌具:使用有东、南、西、北四风,中、发、白三箭,筒、条、万花色的麻将,每副 136张牌。两枚骰子。
定位开牌:四位先定庄,再确定每个人的座位。开牌时,掷骰子显示之数,接逆时针方向数过去,找到第二次掷骰子之人。在第二掷骰者的方位,从左至右除去两次掷骰点数之和的墩数之后,开始取牌(四位在各自面前各码17墩牌)。
下“炮子”、和牌、荒庄(黄庄):出牌前,每个人可选择自己下或者不下“炮子”,若下,应表示出下的数目1、2、3、4。每盘只允许1人和牌;有多人欲和打出之牌时,按“截和”(见“一”160)规定办。和牌(荒庄)则继续当庄,未和牌,由其下家上庄。在无人杠牌的情况下,剩13墩牌时仍无人和牌,视为荒庄;有1个杠,剩7墩牌为荒庄;有2个杠,剩8墩牌为荒庄;有3个(或以上)杠牌,仍为剩13墩牌为荒庄。荒庄无有胜负,重新开牌。
牌型的花样 只要将手中的牌组合成五种基本牌型和三种特殊牌型,都可以和牌。和牌的底分,无论哪一种牌型都固定为3分。 基本牌型包括的花样勿容赘言,大家都明白,几种特殊牌型有必要谈一谈。 (1)十三幺(见“一”51) (2)七对(见“一”39和38) (3)全不靠(见“三”48) (4)组合龙(见“三”47)
得分的计算
杠牌得分
明杠(见“一”67):杠牌者立即收取其他人1倍底分,即3分。暗杠(见“一”68):杠牌者立即收取其他人2倍底分,即6分。 放杠(有的地方称为引杠,即是己方手中有一坎牌,别人打出你这坎牌的后一张,引起你杠牌):杠牌者立即收取放杠者2倍底分,即6分。
和牌得分
:和牌者收取其他人2倍底分,即6分/人。
放炮:和牌者收取其他人1倍底分,即3分/人。 翻倍:的得失分均按2倍计算。
下炮子得分
和牌者得分为:3倍自己下的炮子数加上其他三家所下炮子数的总和,所得之数乘以底分3分,便是其下炮子得分。加倍。 未和牌者失分为:自己下的炮子数加上和牌者所下炮子数,所得之数乘以底分3分,便是其下炮子失分。
和牌者总得分为:和牌分数加上下炮子分数,再加上杠牌得分。
实战牌例
你当,摸上来的14张牌整理如下:
你下两个炮子,其余三家分别下了二、三、四个炮子。你先打出发字牌,下家碰起,扯个上手,你即摸上一张一筒。打出九万,对家碰起。尔后你摸上一张东风,顺手便打了出去。碰起五筒,打出二条。此时牌为: ?
原以为红中容易碰起,但到此时也无人打出这张牌。你摸上一张七条,认为打出一筒听牌较好,便如此操作。真巧,对家碰起一筒,打出二万,你和牌了。
分数计算: 和牌得分为底分3分,翻倍,得6分。下炮子得分为:(3×2+9)×3=45分。无杠牌得分。这手和牌,你的总得分为:6+45=51分。其他三家均按此付给你。
你非,摸上来的13张牌理好如下:
出牌前下炮子:你下四个,下两个,另外两家一家不下,一家下了一个。
打出东风。你考虑到手中有四对牌,可以朝做成七对方面发展,便舍弃了碰牌。然而,不巧的是连摸三圈牌,你都未能摸成新的对子。对家打出二万,你再次不喊碰。终于摸起一张红中,一张四万,听牌。
此时,你发现牌池中三条已经有三张了,便将后来摸上的三万留下,打出三条。真是皇天不负有心人,你竟然又摸上一张三万,和牌。 分数计算:
和牌底分加倍:2×3=6分。
总得分为:(4×3+3)×2×6=180分
无杠牌得分。 付给84分:和牌底分6分,加倍付12分
下炮子失分(2+4)×2×6=72分
下一个炮子的付给66分:
和牌底分6分 下炮子失分(1+4)×2×6=60分
未下炮子的付给54分: 和牌底为6分
下炮子失分(0+4)×2×6=48分
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